| Вещество | Стоимость сейчас (в руб.) | Клад | Нашли |
|---|---|---|---|
| МДМА (mdma кристаллы) 1 гр. | 4310 | Моментальный | Мало |
| Мефедрон (кристаллы) 1 гр. | 2550 | Стандарт | Много |
| План каннабис (трим бошек) 1 гр. | 1260 | Премиум кладмен | Много |
| Героин VHQ 0,5 гр. | 4600 | Надежный тайник | Заканчивается |
| Кокаин (Колумбия) 0,5 гр. | 6380 | Тайник | Мало |
| Мефедрон VHQ XXL (кристалл) 1 гр. | 3130 | Ровный шоп | Много |
| Мефедрон (мука) 1 гр. | 2260 | Тайник | Много |
| Экстази Punisher (280 мг.) 3 шт. | 3340 | Надежный тайник | Доступно |
| Кетамин 0,5 гр. | 3250 | в городе | Заканчивается |
| Масло дистиллят ТГК 96% (WAX) 1 гр. | 8780 | Ровный шоп | Есть |
| Шишки марихуана (OG Kush) 3 гр. | 5150 | Премиум кладмен | Доступно |
| Шишки марихуана (Amnesia Haze) 1 гр. | 2780 | Стандарт | Ограничено |
| Бошки конопля (Bruce Banner) 1 гр. | 2790 | за городом | Мало |
| Экстази Lamborghini (250 мг.) 2 шт. | 2660 | Доставка на район | Мало |
| Марки NBOMe 3 шт. | 2000 | Премиум кладмен | Доступно |
| Кодеин 240 мл. | 34900 | Магнит | Мало |
| Альфа ПВП (мука) 1 гр. | 2290 | Надежный тайник | Доступно |
Я уже давно на лампе и горячо жду, когда мой курьер-минер привезет закладки. И не простые, а самые огонь шишки марихуаны, чтобы прямо на крышах города ебашить и попасть в кайф!
Меня зовут Хэйтер, и я наркоман рэпер. Живу я в угарном мегаполисе, где каждый вечер аромат ганджубаса на небе дышит и творит чудеса. Я всегда готов закатить незабываемую вечеринку, да такую, что от нее весь район в экстазе будет!
И вот, я сижу в своем кресле, курю бонг, который делает мои сны еще более психоделическими. Я понимаю, что никто не отменял флекс вечера, и решаю выйти на крышу и пока потусоваться там.
Включаю плойку и ощущаю виртуальный мир, который дарует мне сильнейший трип. Фигурирую в GTA, где самый крутой персонаж – это, конечно же, я, Хэйтер. Я кручу рулетку в казино, выигрываю, подбираю деньги с пола и чувствую себя королем города.
Наконец, курьер поднимается на лифте, и я услышал знакомый звук двери. Руки сами собой тянутся к пачке с ганджубасом, а ноздри уже напитаны ароматом моих вечеров. Мы вдыхаем... и на крышу!
Огонь освещает всю мою компанию, а туса уже началась. Мы берем бонг, зажигаем его, и он начинает поднимать нас на далекие планеты, где все возможно. Мы на частном открытом пространстве, который перестал существовать в реальности, где время останавливается.
"Какая фишка на заправке!" - восклицает мой друг Скрипач и сразу же берет вторую шмаль. Мы смеемся, наслаждаемся моментом и понимаем, что ни один планетарий не сравнится с тем, что мы видим сейчас.
"Закладка на крыше - это путь к безудержной свободе!" - кричит Скрипач, и мы все соглашаемся с ним. Крыши города становятся нашим миром, где можно забыть о проблемах, о суете, о реальности. Здесь мы – вожди, а земля – наша школа.
| Крыша №1 | Крыша №2 | Крыша №3 |
| Здесь тусуется наша банда, которая знает толк в угаре. | Здесь – лицо, которое сделает тебе минер самые огненные закладки. | Здесь – наш оазис, где время останавливается под звуки рэпа. |
"Вот это песня!" - восклицаю я и включаю свой трек 'Gangsta Love', который уже стал гимном нашей банды. Мы все поднимаем руки вверх, кричим, танцуем, глотаем ганджубас и забываем обо всем на свете.
"Эй, братан, крутись так, будто завтрашнего дня не будет!" - кричит Рыжий, мой верный бро.
Мы становимся сильнее с каждой закладкой, с каждым вздохом этого огненного ганджубаса. Мы чувствуем в себе силу и невероятную энергию. Наши глаза горят, и мы готовы завоевывать мир.
Через несколько часов на небе появляются первые лучи восходящего солнца. Мы смотрим на них, сидя на крыше, и чувствуем, что наша незабываемая ночь подходит к концу. Но она останется в наших сердцах и в наших воспоминаниях.
Алё, дорогие мои батонисты! Дайте полный приход, я тут расскажу вам одну историю про то, как я новую игру про наркоманов создал, наркомана комика рассыпался, шишки марихуаны закупал, передоз передозировал, да так, что голову потерял. В общем, сейчас я расскажу вам, как всё это мутить началося.
Вот так, короче, было:Где-то в середине лета, я как-то зашел в свой любимый магазинчик закладок, чтобы взять себе немножко апера амфетамина, чтоб поднять настроение. Но, как это бывает, на полке стоял уже известный мне продавец, и высунул свою жирную рыло-крысу из-за прилавка.
-"Слышь, чувак, у нас новая закладка появилась. Это то, что ты давно ждал - шишки марихуаны!" - сказал он, бросая мне вызывающий взгляд.
Ну, как можно было устоять перед таким предложением? Я решил не отпускать такую возможность мимо ушей и сразу забабахался этими шишками. Ничего не могу сказать - это было что-то! Мои мозги начали играть свою симфонию, а я кайфовал, как никогда раньше. Я понял, что здесь есть потенциал, и решил приступить к работе над своей новой игрой.
"На что больше всего реагируют молодые люди?" - подумал я. - "Ага, наркотики! И у них еще есть свой сленг, который можно использовать в игре!"И так я принялся за написание сценария своей игры про наркоманов. Поначалу было непросто - ведь нужно было отразить реалии наркотической жизни, но при этом делать это в комедийной форме. Но я держался молоток и продолжал писать, идеи просто летели в голову, как после нюханья мощного шишечного дыма.
Вот какие персонажи у меня получились:| Персонаж | Описание |
|---|---|
| Шишкарь | Большой поклонник марихуаны, который все время забабахан и батонится бездельем. |
| Амфет | Энергичный парень, который практически всегда в передозе амфетамина. Любит быстро бегать и мутить странные планы. |
| Хэш | Тихий и задумчивый тип, всегда нюхает хэшис и загадочно улыбается. Он вечно пропадает, а потом появляется с новыми идеями. |
Интересный экипаж, не так ли?
А теперь о самой игре:В игре игроку предстоит выбрать одного из трех персонажей и попасть в мир наркотиков, где они будут сталкиваться с разными ситуациями и испытаниями. Они будут взаимодействовать с другими наркоманами, посещать закладки, искать новые сорта наркотиков и, конечно же, батониться. Целью игры является создание своего наркокартеля и стать настоящим кумиром наркоманского сообщества.
В игре также есть возможность передознуться на наркотиках, что вызовет различные последствия - от временной потери сознания до фантастических галлюцинаций. Все это, конечно, в комедийной форме и с юмором.
Было много испытаний на пути разработки - от программных глюков до недостатка вдохновения. Но я не отчаивался, ведь вокруг меня было столько интересных людей, которые прониклись идеей и помогали мне развиваться.
В итоге, после долгих месяцев работы, моя игра "Наркоманикомедия" увидела свет. Она стала популярной среди молодежи, которая оценила юмор и неординарность подхода. Мне было приятно и в тоже время странно осознавать, что я создал игру про наркоманов, и она оказалась успешной.
Так что, батонисты, не бойтесь мутить новые идеи, даже если они кажутся необычными. И помните, что в жизни всегда есть место для юмора и самоиронии.